Meteos erschien 2005 für den Nintendo DS, bekam nie einen echten Nachfolger, und heute lässt sich kein einziges Spiel der Reihe mehr kaufen. Hier steht, was aus jedem einzelnen wurde — und was sich stattdessen wirklich spielen lässt.
Was aus Meteos wurde
Meteos wurde von Q Entertainment entwickelt, von Tetsuya Mizuguchi (Rez, Lumines) produziert und von Masahiro Sakurai (Kirby, Super Smash Bros.) gestaltet. In Japan brachte es Bandai heraus, in Nordamerika und Europa Nintendo. Hervorragende Kritiken, schwache Verkäufe — das ist die Kurzfassung, warum es nie eine echte Fortsetzung gab.
Vier weitere Spiele tragen den Namen. Keines davon ist heute erreichbar:
| Titel | Jahr | Plattform | Heute |
|---|---|---|---|
| Meteos | 2005 | Nintendo DS | Nur noch gebraucht als Modul |
| Meteos: Astro Blocks | 2006 | Mobiltelefone | Mit den damaligen Handys gestorben |
| Meteos: Disney Magic | 2007 | Nintendo DS | Nur noch gebraucht als Modul |
| Meteos Online | 2007 | PC — nur Japan | Server längst abgeschaltet |
| Meteos Wars | 2008 | Xbox 360 (XBLA) | Store am 29. Juli 2024 geschlossen |
Dieses letzte schließt die Tür. Microsoft hat den Xbox 360 Marketplace am 29. Juli 2024 abgeschaltet: Wer Meteos Wars nicht vorher gekauft hat, kann es nicht mehr. Frühere Käufer können es weiterhin herunterladen, und es läuft per Abwärtskompatibilität — verkauft wird es aber an niemanden mehr.
2026 heißt Meteos spielen also: ein gebrauchtes Modul und ein zwanzig Jahre alter Handheld. Keine PC-Fassung, keine Mobilfassung, kein Remaster, kein angekündigter Nachfolger.
Was es von jedem anderen Match-3 unterschied
Genau hier liegen die Empfehlungslisten falsch: Sie sortieren nach den Worten „fallende Blöcke“ und hören dort auf.
Die meisten Match-3-Spiele löschen Steine. Meteos hat sie gestartet. Aus einer Kombination wurde eine Rakete, und diese Rakete musste alles, was darüber lag, aus dem Bild tragen. Schaffte sie es nicht, fiel das Ganze zurück — meist an eine schlechtere Stelle als zuvor.
Diese eine Änderung macht aus einem Kombinationsspiel ein Gewichtsproblem: Schub gegen Masse. Tief unter einem hohen Stapel zu kombinieren ist wirkungsvoll und riskant; an der Oberfläche zu kombinieren ist sicher und räumt fast nichts ab. Eine aufsteigende Säule lässt sich im Flug erneut zünden, um ihr einen zweiten Schub zu geben. Man lernt, ein Spielfeld nach seinem Gewicht zu lesen, nicht danach, wo die Farben liegen.
Nichts sonst im Genre stellt diese Frage, und deshalb hält sich die Suche nach „Spielen wie Meteos“ so hartnäckig. Tetris, Puyo Puyo, Lumines und Bejeweled sind großartig — und keines davon trifft die Stelle.
Was wir gebaut haben
Apotheoze ist nicht Meteos. Keine Portierung, kein Remake, kein Remaster, kein Fanprojekt, und es teilt keinerlei Inhalte mit ihm. Übernommen ist allein der Gedanke von oben: Man kombiniert, um zu starten, und das Gewicht entscheidet, ob es hinauskommt.
Alles ringsherum ist eigenständig. Statt Planeten die griechische Mythologie: 64 Welten in acht Schichten, von der Erde der Sterblichen hinauf zum Olymp und hinab in den Tartaros. Jede Welt hat ihre eigene Schwerkraft, ihren eigenen Schub und ihren eigenen Regen, und die meisten tragen eine eigene Regel aus ihrem Mythos — Sisyphos verweigert die erste Zündung, Medusas Blick versteinert unbewegte Opfergaben, Atlas senkt den Himmel, bis man ihn zurückdrängt.
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Fragen, die wirklich gestellt werden
Kann man Meteos noch spielen?
Nur auf der Originalhardware. Das Nintendo-DS-Modul ist die einzige Fassung, die sich noch so spielen lässt, wie sie gedacht war, und es gibt sie nur gebraucht. Nintendo hat das Spiel nie neu veröffentlicht — weder auf der Virtual Console noch im 3DS-eShop noch bei Nintendo Switch Online.
Gibt es Meteos für den PC?
Es gab es: Meteos Online, 2007 für den PC und ausschließlich in Japan veröffentlicht. Die Server sind längst abgeschaltet, übersetzt wurde es nie. Seither gab es keine PC-Fassung mehr.
Gibt es einen Nachfolger oder geistigen Nachfolger?
Keinen Nachfolger. Meteos Wars von 2008 ist das letzte Spiel der Reihe, angekündigt wurde seither nichts. Auch ein geistiger Nachfolger wurde nie benannt.
Ist Apotheoze ein Meteos-Klon?
Nein. Es greift eine Mechanik neu auf: kombinieren, um Blöcke zu starten, wobei das Gewicht entscheidet, ob sie das Bild verlassen. Welten, Regeln, Grafik, Musik, Fortschritt und Modi sind von Grund auf neu entstanden, und es besteht keine Verbindung zu den Machern von Meteos.