Meteos salió en Nintendo DS en 2005, nunca tuvo una secuela de verdad y hoy no se puede comprar ni un solo juego de la serie. Esto es lo que pasó con cada uno — y lo que sí se puede jugar ahora mismo.
Qué fue de Meteos
Meteos lo desarrolló Q Entertainment, lo produjo Tetsuya Mizuguchi (Rez, Lumines) y lo diseñó Masahiro Sakurai (Kirby, Super Smash Bros.). Bandai lo publicó en Japón; Nintendo, en Norteamérica y Europa. Críticas excelentes y ventas flojas: esa es la versión corta de por qué nunca hubo una continuación real.
Otros cuatro juegos llevan ese nombre. Ninguno es accesible hoy:
| Título | Año | Plataforma | Hoy |
|---|---|---|---|
| Meteos | 2005 | Nintendo DS | Solo cartucho de segunda mano |
| Meteos: Astro Blocks | 2006 | Teléfonos móviles | Murió con aquellos teléfonos |
| Meteos: Disney Magic | 2007 | Nintendo DS | Solo cartucho de segunda mano |
| Meteos Online | 2007 | PC — solo Japón | Servidores cerrados hace años |
| Meteos Wars | 2008 | Xbox 360 (XBLA) | Tienda cerrada el 29 de julio de 2024 |
Ese último es la puerta que se cierra. Microsoft cerró el Xbox 360 Marketplace el 29 de julio de 2024: si no compraste Meteos Wars antes de esa fecha, ya no hay forma de hacerlo. Quien lo compró puede volver a descargarlo, y sigue funcionando por retrocompatibilidad, pero ya no está a la venta para nadie.
Así que en 2026, jugar a Meteos significa un cartucho de segunda mano y una consola de veinte años. No hay versión de PC, ni de móvil, ni remaster, ni sucesor anunciado.
Qué lo separaba de cualquier otro match-3
Aquí es donde fallan las listas de recomendaciones: emparejan por las palabras «bloques que caen» y se detienen ahí.
Casi todos los match-3 eliminan fichas. Meteos las lanzaba. Una combinación se convertía en un cohete, y ese cohete tenía que llevarse todo lo apilado encima fuera de la pantalla. Si no podía, caía entero — normalmente peor colocado que antes.
Ese único cambio convierte un juego de combinar en un problema de peso: empuje contra masa. Combinar abajo, bajo una pila alta, es potente y arriesgado; combinar en la superficie es seguro y apenas despeja nada. Puedes reencender una columna en pleno vuelo para darle un segundo impulso. Aprendes a leer el tablero por lo pesado que es, no por dónde están los colores.
Nada más en el género plantea esa pregunta, y por eso «juegos como Meteos» sigue siendo una búsqueda tan insistente. Tetris, Puyo Puyo, Lumines y Bejeweled son excelentes, y ninguno rasca donde pica.
Lo que hemos hecho
Apotheoze no es Meteos. No es un port, ni un remake, ni una remasterización, ni un proyecto de fans, y no comparte ningún contenido con él. Lo que toma es la idea de arriba: combinas para lanzar, y el peso decide si sale.
Todo lo demás es suyo. En lugar de planetas, mitología griega: 64 mundos en ocho estratos, desde la tierra de los mortales hasta el Olimpo y hasta el Tártaro. Cada mundo tiene su gravedad, su empuje y su lluvia, y casi todos llevan una regla propia sacada de su mito — Sísifo rechaza tu primera ignición, la mirada de Medusa petrifica las ofrendas quietas, Atlas hace bajar el cielo hasta que lo empujas de vuelta.
Funciona en el navegador. Es gratis, sin cuenta, sin publicidad y sin nada que comprar — y se juega sin conexión una vez cargado. Si lo quieres en la pantalla de inicio en vez de en una pestaña, se instala desde el navegador en Android y iPhone, sin pasar por ninguna tienda.
Sin instalación, sin cuenta, sin pagos. Funciona en el móvil.
Las preguntas que de verdad se hacen
¿Todavía se puede jugar a Meteos?
Solo en el hardware original. El cartucho de Nintendo DS es la única versión que sigue jugándose tal como se concibió, y solo se consigue de segunda mano. Nintendo nunca lo ha reeditado: ni en Consola Virtual, ni en la eShop de 3DS, ni en Nintendo Switch Online.
¿Existe un Meteos para PC?
Existió: Meteos Online, publicado para PC en 2007 y solo en Japón. Sus servidores llevan años cerrados y nunca se tradujo. Desde entonces no ha habido ninguna versión para PC.
¿Hay secuela o sucesor espiritual?
No hay secuela. Meteos Wars, de 2008, es el último juego de la serie y no se ha anunciado nada desde entonces. Tampoco se ha señalado nunca un sucesor espiritual.
¿Apotheoze es un clon de Meteos?
No. Reinterpreta una mecánica: combinar para lanzar bloques, donde el peso decide si salen de la pantalla. Los mundos, las reglas, el arte, la música, la progresión y los modos se escribieron desde cero, y no tiene relación con quienes hicieron Meteos.